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人体头部变形模型研究

     

摘要

针对传统几何造型呆板静态的缺点,在人体头部模型中提出采用基于简化弹簧质点系统的物理建模技术.研究了简化弹簧质点系统的质点受力计算和方程组求解技术.根据人体头部特点,作特征参数化处理,并将头表面简化成由弹簧连接的线弹性质点系统.经实验,该变形模型能实时计算描述动态变形过程,达到了较好的仿真显示效果.

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