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MPEG-4中基于内容的算术编码器的改进及优化

         

摘要

针对MPEG-4实现中算术编码器的计算瓶颈,在算法上对原始Q-coder编码的进位翻转问题和移位加方法进行改进,大大提高了编码效率.针对二值形状视频对象编码消耗大量资源的特点,提出一种高效的实现CAE的VLSI结构.在内部采用了一种延迟缓冲线机制保存输入的像素,每个时钟输出相应模板的内容,同时最大限度地安排要重复使用的像素.

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