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GPU在复杂场景的阴影绘制中的应用

     

摘要

通过有效利用图形硬件的图形处理单元(GPU)的运算能力和可编程性,将大量计算从CPU分离出来.在GPU上采用顶点和片元程序进行阴影计算,从而加速复杂场景阴影绘制.选择图像空间阴影算法进行GPU加速绘制.用Cg图形编程语言和OpenGL实现了算法的绘制过程,能够满足通用的复杂3D场景应用的需要,达到满意的实时绘制效果.

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