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GIS模型网格计算原理及算法

         

摘要

GIS模型计算逐步向数据处理海量化及过程复杂化方向发展.网格计算为解决GIS应用这一难题提供了契机.GIS模型计算从运算模式上可分解为并行、串行和并行串行模式,该文在这些模式的基础上提出了实现GIS模型网格计算的原理性方法:分块加工、分步加工和立体加工方法,并以GIS和RS中的常用模型(直方图和矢量地图插值)作为算法实例,论述其并行算法实现,同时给出矢量地图数据的分块规则.该并行算法实现可作为实现其它同类算法的基础和扩展.

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