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嵌入式三维地形可视化技术的研究与实现

         

摘要

介绍嵌入式系统和OpenGL ES的基本概念以及以WINCE为平台进行OpenGL ES编程的方法.对嵌入式地形可视化进行总体设计,并结合OpenGLES图形库,以Embedded Visual C++4.0(EVC)为应用程序开发平台模拟三维地形显示,实现嵌入式系统上三维地形的快速建模以及动态显示,通过漫游功能、纹理映射和立方体天空盒增强地形的三维真实感.

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