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基于Unity3D的虚拟人体解剖系统设计与开发

     

摘要

人体解剖学属于形态学范畴,在教学过程中,需要用大量的人体解剖图片,以便使学生理解和记忆.传统的人体解剖学教学,通常采用挂图的方式呈现,然而,挂图方式体积大、质量重、使用时繁琐,挤占了宝贵的教学时间,而且不能放大,无动态效果,难以激发学生的学习兴趣.文章从一线教学需求的功能入手,分析、设计了数字人体教学信息系统,并在Unity3D平台上实现系统的开发.该系统的设计与开发基于跨平台的扩展需求,为人体解剖学教学提供了新的方法和手段,为人体解剖学知识的普及提供了新的途径.

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