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张水波;
福建省泉州经贸学院慈山分院;
福建湖头362411;
GPU; 面向对象图形渲染引擎(OGRE); 碰撞检测; 小幅波理论;
机译:通过与三维场景中的真实对象进行不对称颜色匹配来实现颜色恒定。
机译:场景维数对真实三维场景和对象的色彩恒定性的影响
机译:立体镜曝光和真实三维场景的遮罩
机译:虚拟三维场景建模的真实感关键技术分析
机译:沙恩霍斯特效应:有效场论中的超光度和因果关系
机译:场景复杂度对真实三维场景和物体颜色恒定性的影响
机译:固定基础模拟研究L亚阿拉伯和真实速度对纵向飞行品质飞行员意见的影响,
机译:虚拟位移与用户实际位移相关的三维场景显示过程涉及使用过渡函数从检测到的第一表面上的真实位移中获取第二表面上的虚拟位移
机译:通过光线跟踪对动态,复杂的三维场景进行真实感表示的设备
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