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一种高效点播流媒体服务器的设计与实现

         

摘要

流媒体网络传输的数据量大,并且用户访问流媒体服务器具有随机性和不确定性,因此流媒体服务器系统结构的设计必须合理,CPU、内存、I/O总线等各种资源的分配要合理,以便高效地为客户服务.本文通过缓冲区、线程池等技术对这几个方面加以分析、改进,并通过仿真实验Web证明了这些改进完全适合构建一个中等规模的点播流媒体服务器.

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