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基于DirectSound技术的音频捕获与多路混音的实现

     

摘要

给出了一个如何使用DirectSound技术实现音频流的捕获并实现网络上多路声音混合的方案.该方案通过DirectSound提供的缓冲机制实现了音频流的捕获,结合网络技术和辅助缓冲技术可实现网络上多路声音的混合,提高了音频处理的效率和通用性.阐述了DirectSound的相关技术,给出了系统的框架图及音频捕获与混音的实现方法,提出了环形缓冲区设计方案,最后给出了系统优化方案.

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