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事件驱动用户界面原型的自动生成

     

摘要

文章讨论事件驱动图形用户界面原型的自动生成问题。作者采用操作次序表达式定义人机交互行为,以扩充的着色网为对话模型。文章给出了从操作次序表达式事到扩充的着色网对话模型,并产生可视编程环境的用户界面原型的方法。

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