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基于光线跟踪的真实感图形动画的研究与实现

     

摘要

该文提出了基于光线跟踪算法的三维真实感图形动画的制作方法.该方法采用关键帧动画技术,通过位置样条和运动样条双插值的方法确定中间动画帧,并使用简化的层次包围盒技术减少光线跟踪的求交计算量.该方法适合模拟规则三维物体的运动,实践证明具有较强的真实感.

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