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代数重建算法中一种快速投影系数计算方法

     

摘要

针对ART(Algebraic Reconstruction Technique)算法重建图像中投影系数是影响重建速度和重建质量的主要因素,提出一种快速计算投影系数的方法.该方法由射线出发,根据射线与网格相交的不同情况,分类快速求解投影系数.同时利用平行射束下射线的相关性与对称性.避免大量重复计算,节省了计算时间.仿真实验选用Shepp-Logan模型,结果表明该方法快速有效.

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