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用于手控交会仿真的多通道立体显示系统

     

摘要

手控交会是实现交会对接的一个重要手段,为了提高手控对接的成功率,展开手控交会的仿真研究是很有必要的.传统的手控仿真都是基于平面十字靶标进行的,场景单一,沉浸感不强.基于立体视觉展开手控仿真研究,实现了基于OpenGL的立体图像生成方法,建立了双通道立体显示系统,并展开了一系列手控仿真实验.实验结果表明基于立体场景的手控交会对接训练有较高的成功率.

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