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何晶; 陈家新; 黎蔚;
河南科技大学,电子信息工程学院,河南,洛阳,471003;
光线投射; 可编程图形硬件; 片段着色器; 三维纹理;
机译:基于布尔运算的GPU光线投射的交互式凹体修剪方法
机译:用于基于GPU的多体积光线投射的动态着色器生成
机译:光线投射算法及其对并行光线投射算法的并行处理优化技术的考虑
机译:使用具有FPGA和GPU硬件加速功能的幸运区域融合算法,可以实时缓解远距离成像中的大气湍流。
机译:GPU加速的基于SDR的GNSS自适应阵列抗干扰算法的实时测试平台
机译:使用深度剥离的基于Gpu的平铺光线投射
机译:Gpus在HEp实验实时触发应用中的性能研究。
机译:GPGPU基于GPGPU的卫星图像算法并行优化方法
机译:移动GPU环境下基于帧差的SURF算法的GPU SURF复杂度降低方法
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