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GPU环境下加速移动对象可视化更新的方法研究

         

摘要

移动对象数据具有规模大、更新频繁的特点,对数据可视化具有较高的性能要求。当数据规模增大时,实时加载数据进行可视化的性能效率会随之降低。为了提高移动对象可视化的效率,提出了GPU环境下的移动对象更新方法,并结合移动对象特征设计出并行查询方案。同时,优化了移动对象的更新函数,通过比较临近的两次可视化查询的时间区间,找出需要更新的时间片,对其进行相应的更新,从而避免了整个时间区间的更新。实验使用了数据规模为400万到1000万的合成数据集,和包含约960万个采样点的真实出租车数据集。实验结果表明,与CPU上的R-Tree查询、GPU上的R-Tree查询和CPU上更新函数中的串行索引查询方法相比,所提方法具有较好的查询性能,加速比最高可达18.48。移动对象更新函数优化后,当临近的两次可视化查询时间区间完全重叠时,加速效率接近100%。

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