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面向对象技术在快速原型建造中的应用

     

摘要

本文讨论了面向对象技术在快速原型建造中的应用,提出了用面向对象技术描述事件-动物模型的实现方法,将实时需求封装成象,在实现时映射成Ada的类属程序单元,讨论了类属与面向对象技术中继承的关系,把这两种机制有机结合起来,进一步提高软件的重用性。

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