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刘慧杰; 靳海亮;
河南理工大学测绘与国土信息学院,焦作,454000;
VC++; OpenGL; 三维图形开发; 图形接口;
机译:基于OpenGL的三维校园360度视频编码VR技术
机译:基于OpenGL的OpenGL ES 1.1实现
机译:基于OpenGL的生产线3D可视化监控系统设计
机译:基于VC和OpenGL的三维模型系统设计
机译:C#OpenGL和三维建模类库的设计和实现。
机译:涉及基于黄土的自然材料的三维印刷为ECORIEDLY应用设计的黄土合成材料
机译:使用opengl渲染三维场景的图形编辑器的设计和实现
机译:plotstuff:基于以下内容绘制来自序曲的东西的类:GL(下划线)GraphicsInterface:基于OpenGL的图形界面基于:GenericGraphicsInterface:通用图形界面:用户指南,版本1.00
机译:OpenGL到OpenGL / ES转换器和OpenGL / ES模拟器
机译:OpenGL到openGL / ES转换器和openGL / ES模拟器
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