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Creator三维校园建模方法的研究与实现

     

摘要

介绍了三维校园建模的技术路线,数据的采集和处理方法,重点研究了纹理数据处理的内容和各类实体的建模方法和技巧.充分挖掘Creator的关键技术和数据库优化功能,力求以最优化的模型表达复杂的建模对象.最后得出了满足预期仿真效果,运行流畅的三维校园场景模型.

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