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基于OpenGL的STL实体模型的装配

     

摘要

详细研究在Windows环境下,基于Open GL如何在铸造过程模拟软件前处理中的实体上的某一点添加入流、冒口、浇道及冷却体等实体.通过对三维物体的平移、旋转等操作,成功地完成了两个三维物体的装配,实践证明:该程序可成功实现STL图形文件的装配和重构.

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