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基于 OpenGL 的地下储备库三维仿真系统的设计与实现

     

摘要

本文介绍了一种利用 OpenGL 和3D max 相结合开发的地下储备库三维仿真系统,首先利用3D MAX 建立地下工程的三维模型,通过第三方软件转换成 OpenGL 可以识别的代码,再利用 OpenGL 实现对模型的实时控制,包括进度显示、模型平移、缩放和旋转,分层模型的消隐等。用户通过这套系统可以直观的了解工程建设的进展情况,并且通过自主控制多角度、全方位了解地下工程的情况。

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