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基于AS2.0的flash动画制作

     

摘要

运用Flash动作脚本语言包涵了内置对象和函数,并且允许用户创建自己的对象和函数。结合ActionScript 2.0以制作一个星空脚本动画为例,体现脚本动画的基本方法和特点。as2.0版本兼容OOP和POP,语法要求规范写作,其中所用到的语句力求符合面向对象编程的语法格式。

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