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OBJ格式3D模型应用于DirectX编程的分析

     

摘要

本文分析了OBJ格式3D模型数据特点及DirectX SDK下编程OBJ文件数据加载的实现方法。OBJ格式用于DirectX SDK编程简单易行,在用3ds Max导出OBJ格式模型时,需正确设置导出选项;OBJ格式模型数据加载模型速度慢,不适合大型模型的编程。

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