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一个面向对象UNIX用户界面原型的设计与实现

     

摘要

本文首先分析比较了UNIX系统和SMALLTALK系统的设计思想,并结合操作系统命令语言的发展,阐述了我们研究开发面向对象UNIX用户界面的背景和意义。然后讨论了其原型系统osh的设计思想和实现策略,并给出了一个运行实例。最后提出了下一步工作的有关想法。

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