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基于RenderMan渲染平台的毛发系统的改进

         

摘要

RenderMan是Pixar公司的专业渲染软件,其接口RI在三维影视制作领域已经成为工业标准,而且它是进行多机并行渲染的最佳解决方案.RI几乎在所有三维模型方面都有支持,但是在毛发系统方面有一些缺陷.本文就这一方面进行了研究,并作出了改进,解决了RenderMan自身毛发模块的缺陷.

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