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OpenGL Optimizer及其在大规模地形场景漫游中的应用

         

摘要

本文介绍了OpenG LOptimizer的强大功能和体系结构,针对组成地形场景地貌和点、线、面三类地物,阐明了运用该三维引擎创建大规模地形场景的方法,并论述了应用程序的性能优化策略.实例表明应用OpenG LOptimizer在保持场景真实感的情况下大大提高了场景的渲染速度,达到了大规模地形场景实时漫游的要求.

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