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基于UML顺序图的测试场景自动生成研究

     

摘要

UML顺序图直观地展现了对象之间的消息动态交互过程,适合于作为面向对象软件交互测试用例生成的依据.本文针对测试用例中的测试场景生成问题进行了研究,在将顺序图转化为消息交互流程图的基础上,根据对象覆盖、消息对覆盖、消息覆盖和逻辑路径覆盖等准则,分别给出了不同的测试场景生成算法,最后探讨了测试场景的健壮性.

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