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夏开建; 王士同;
江南大学信息工程学院;
江苏;
无锡;
214122;
骨骼动画; 蒙皮算法; 拉伸; 辅助节点;
机译:连续骨骼驱动的蒙皮-建模皮肤变形的一般方法
机译:基于真实皮肤属性的自适应字符蒙皮算法
机译:改进的圆和球蒙皮算法,提供平滑过渡
机译:基于格的蒙皮和变形,用于实时骨骼驱动的动画
机译:模拟骨骼肌收缩的变形。
机译:受界面力和混合边界条件影响的航空航天蒙皮加筋板的改进傅里叶-加勒金解决方案
机译:IF钢蒙皮的多尺度模拟:变形织构和力学行为的预测
机译:铝和复合皮肤试样,加筋蒙皮和加筋板的磨损行为代表运输飞机结构
机译:利用骨骼姿势采样优化线性混合蒙皮变形的骨骼关节
机译:利用骨骼姿态采样对线性混合蒙皮变形进行骨骼联合优化
机译:利用骨骼姿势采样对线性混合蒙皮变形进行骨骼关节优化
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