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基于云模型与粒子系统自然雨模拟

     

摘要

自然景物雨的模拟,在计算机游戏、三维动画、影视及广告中有着广泛的应用.粒子系统是模拟雨的一种有效方法.但是粒子系统使用随机生成的粒子以及粒子属性来模拟雨,而真实的雨粒子往往不是随机分布的.概率论与随机过程的理论研究和实际应用表明,类正态分布在实际的自然现象与社会现象中分布最为广泛,云模型是模拟生成类正态分布的有力工具,基于云模型控制粒子系统的粒子生成、属性的改变能够更真实地模拟自然雨的生成,具有更逼真的效果.

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