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既没钱又没经验 Irrational是怎么做出《网络奇兵2》的?

     

摘要

二十多年前,《网络奇兵2》帮助Irrational打响名气,为这家工作室后来制作《霹雳小组4》《超能英雄》和《生化奇兵》等游戏奠定了基础。如今,Irrational再次试图从这款科幻恐怖冒险游戏中寻找灵感。虽然《网络奇兵2》在发售后并没有成为一款畅销大作,但它收获了广泛好评。救命稻草乔纳森·谢伊、肯·列文和罗伯特·费米内尔是在供职Looking Glass期间认识的。罗伯特·费米内尔曾参与开发初代《网络奇兵》,肯·列文为《神偷:黑暗计划》创作了部分剧情,而乔纳森·谢伊则曾为《神偷》和《无限飞行2》编写代码。当时,这3位年轻的开发者希望自己创办公司,虽然他们经验尚浅,但已经从Looking Glass那里学会了一些重要的东西。

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