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三维动画与运动学CAI

         

摘要

在3DS MAX动画制作中,运用运动学知识,本文成功地进行了三维动画正向运动、反向运动设计。用运动学知识给出了关于连接、约束、继承较为精确的定义,补充了现有文献在这一方面的缺陷。通过两个常见机构的动画设计实例,进一步揭示了正向运动、反向运动的原理。

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