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基于预积分的水下三维声场环境可视化构设方法

         

摘要

基于水下声场可视化技术原理建模,提出了基于预积分技术的三维声场体可视化方法,并与传统方法进行了对比分析。以航渡在特殊海域的舰艇编队为例,分别采用可视化数据融合方法和纹理颜色混合绘制法进行了研究,从可视化效果、速度和作战使用需求得出结论。

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