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基于H3空间索引的兵棋战场环境建模与应用探析

         

摘要

兵棋作为研究作战的重要工具之一,其战场环境建模对兵棋推演效果有着重要影响.作战空间的日益扩大,对兵棋推演中的战场环境建模提出了全球性、高效性等需求.介绍了六边形分层空间索引(H3空间索引)、兵棋棋盘建模的基本方法和H3空间索引的基本编码方式,并在其基础上进行战场自然环境建模,基于环境建模的实体机动建模方法研究,最后在传统网格编码方式和H3空间索引编码方式下对棋子机动的典型寻路算法进行模拟,测算比对机动行为仿真计算的吞吐量,验证H3空间索引用于兵棋棋盘建模的可行性.

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