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基于通用三原色信道的四原色图像颜色表示方法

     

摘要

本文针对当前多原色宽色域成像系统的图像信号无法在现有标准三原色信道传输、以及多原色宽色域显示系统没有多原色图像源的问题,提出了一种基于通用三原色信道的四原色图像颜色表示方法。由四原色构成的四边形被分解为两个三角形,位于每个三角形内的复合色光可以由三原色进行唯一地表达。若四原色成像系统摄取的彩色像素位于由红绿蓝三原色构成的三角形内,该像素将按照标准YUV格式进行编码,形成YUV序列;若四原色成像系统摄取的彩色像素不位于由红绿蓝三原色构成的三角形内,该像素将采用非标准YUV格式进行编码,也形成YUV序列。标准YUV格式与非标准YUV格式的区别使得解码器能够盲识别彩色像素来自红绿蓝三原色还是来自其他三原色,从而使得宽色域视频显示系统使用相应的三原色进行正确显示。实验结果表明:本文提出的图像编码方法可以完全利用标准三原色信道传输四原色图像信号,解码器可以100%正确识别YUV信号的三原色来源。作者利用JPEG图像压缩算法测试YUV序列,相较于RGB三原色系统下的标准YUV序列,非红绿蓝三原色下的YUV序列压缩率提升0.07~5.99,色域覆盖率远远超过Pointer色域,更加接近人眼可视色域。

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