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'防沉迷'猫和老鼠的网上较量

             

摘要

@@ 近年来,因为沉迷网游而导致玩家自杀、过劳致死的悲剧屡见媒体.有多少家长为此奔走呼号,甚至面斥网游运营商.在各方对网游限令望眼欲穿之时,新闻出版总署等八部门重拳出击,责令运营商在7月16日正式戴上紧箍咒,求取真经.

著录项

  • 来源
    《中国信息化》 |2007年第12期|40-41|共2页
  • 作者

    吕忠利;

  • 作者单位

    无;

  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类
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