首页> 中文期刊> 《中国电子商情:基础电子》 >在线游戏的致命吸引力

在线游戏的致命吸引力

         

摘要

从网民需求来讲,上网用户对游戏的依赖性特别强,也就是游戏圈经常讲的游戏的毒性比较强。这毒性不是说有毒,只是讲网民非常容易对游戏内容产生很强的依赖。比如像赌博,你赢了还想再赢,输了还想翻本,这就是一种毒性。又像听评书,说到最后卖了关子,一摔惊堂木,且听下回分解。游戏也是一样,网民打到100分后还想打到150分,到了150分又想打到200分——这就是对需求上的一种依赖。

著录项

相似文献

  • 中文文献
  • 外文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号