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基于SURFER和ANSYS的FLAC3D三维地质模型建立

     

摘要

三维地质体模型的建立是ANSYS、FLAC3D等数值分析软件应用实际工程的一个难题。本文提出借助Surfer软件的Kriging插值功能,通过对地表三维数据的提取、转换,并将Surfer输出的地表模型经由ansys软件强大的前处理生成三维立体模型,再由FLAC3D内嵌的Fish语言编制的程序进行二次转换,生成FLAC3D软件可以直接读取的模型数据文件,从而实现了复杂地表三维地质模型的快速、准确建立。

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