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网络视听用户审美接受的“场景”构建

         

摘要

互联网是一种场景媒介的代表,在虚拟和现实空间形成了更加多元的互动场景文化。网络视听文艺作为网络文艺的重要组成,以其去中心、年轻化、游戏化、日常生活审美化等特征为用户构建了“场景化”的审美接受方式。文章以游戏场景、社交场景、迷场景三个角度为例,分析了网络视听文艺场景构建的内容和方式。在新的艺术和技术生态中,传统媒体的“受众”转变为网络的“用户”,游戏感、多社群化、粉丝文化等成为网络视听文艺接受美学的新特征,为用户提供了更加多元且日常化的审美体验。

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