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虚拟环境中的实时性改善途径

             

摘要

虚拟环境中的实时显示问题是构成虚拟环境的关键技术问题之一。本文首先介绍了硬件方面可采用的实时性改善途径,然后针对目前广泛使用的基于几何模型和基于图象的两种虚拟环境构成方式,讨论了各自的特点和相应改善实时性的处理技巧,方法以及所存在的问题。

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