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一个面向对象的多通道-多媒体用户界面核心系统的实现

     

摘要

提出的基于事件-目标结构的多通道-多媒体用户界面的结构模型能解决复杂应用对语义反馈能力的要求和对话独立原则之间的矛盾.用C++语言实现一个面向对象的多通道-多媒体用户界面软件结构,形成一个平台独立的多通道-多媒体用户界面核心系统.

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