首页> 中文期刊> 《计算机应用研究》 >利用OpenGL实现常用机构的三维运动仿真

利用OpenGL实现常用机构的三维运动仿真

             

摘要

介绍了在Windows 9x/NT环境下,通过Visual C++调用OpenGL图形库中的函数,开发具有真实感的常用机构的三维图像运动仿真的方法.根据常用机构几何参数建立数学模型后,对其进行参数化三维造型,形成具有真实感的机构三维模型;然后根据输入的机构参数,采用运动的动画显示技术动态地绘制出机构的图像并展现机构在每一位置的运动情况,即做到实时三维变参数设计.

著录项

相似文献

  • 中文文献
  • 外文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号