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OpenGL在逆向工程三维重构中的应用研究

         

摘要

研究了在MFC中运用OpenGL进行编程,重构三维物体的方法.对于逆向工程三维重构的杂乱离散点云,在进行排序重组和三角网格化后,运用OpenGL对三角网格进行消隐,设定法线、光照和材质的处理,重构原始物体.具体的应用实例说明了所提方法的有效性.

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