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基于内存映射文件技术快速绘制大场景流域模型

         

摘要

应用内存映射文件技术将分割后的大场景流域模型(包括DEM地形、地形影像、地物模型、地物模型影像、元数据)在内存储器中建立了多进程共享的内存地址空间.在此基础上首先探讨了应用内存映射文件技术所用到的函数及其功能;接着分析了调用、存储大场景流域模型(大小约4 GB)所应用到的函数及其使用方法原理,并结合相关程序代码对具体的实现过程进行了详细的剖析;最后得出结论,应用内存映射文件技术不仅可以读取大场景流域模型数据文件(大小约4 GB),而且可以充分利用计算机的有效资源加快大场景模型的绘制效率,实现实时交互绘制.

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