首页> 中文期刊> 《计算机应用研究》 >基于本体的网络攻防博弈知识库构建方法研究

基于本体的网络攻防博弈知识库构建方法研究

         

摘要

As there isn’t a complete game repository,this paper studied the construction method on network attack-defense game repository.Firstly,it analyzed the knowledge which was needed in the attack-defense game process and then described the architecture of the repository.Secondly,it presented a construction frame aiming at network attack-defense game repository. Thirdly it presented a construction algorithm based on the frame.Finally it gave an application example to verify the algorithm, the result of the example turns to that the algorithm is available and effective.%针对目前还没有一个较为完善的攻防博弈知识库的情况,对基于本体的博弈知识库的构建方法进行了研究。首先对网络攻防博弈过程中所需要的博弈知识进行分析梳理,描述出知识库的体系结构;然后提出了一种网络攻防博弈知识库的构建框架,并根据此构建框架提出了构建算法;最后通过一个应用示例对算法进行了验证。结果表明构建算法是可用并有效的。

著录项

相似文献

  • 中文文献
  • 外文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号