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戴侃斐; 黄文勇; 陈真勇; 唐龙;
清华大学计算机科学与技术系,北京,100084;
MPEG-4; 运动矢量; 视频水印; 生命游戏; 置乱;
机译:基于Arnold置乱及SVD的Contourlet数字水印算法
机译:通过运动矢量合成的快速多帧运动估计算法,适用于MPEG-4 / AVC / H.264标准
机译:一种新的选择性运动矢量匹配算法,用于在容易出错的通道上进行MPEG-4视频传输中的错误隐藏
机译:利用MPEG-4块模式,运动矢量和残差的高效MPEG-4至H.264转码
机译:针对MPEG-4的水印算法的FPGA原型。
机译:基于Stackelberg游戏的药物专利保护与生命权与生命权的冲突
机译:基于 ud的mpEG-4第2部分到H.264的有效转码mpEG-4 part 2视频源的编码模式,运动矢量和残差信息
机译:基于复合签名的指纹认证水印算法
机译:用于MPEG-4运动矢量编码的MPEG-4方法
机译:MPEG-4协议的视频编解码器中编码运动矢量的-4-运动矢量存储器最小化方法
机译:视频水印设备,使用该设备评估视频水印算法的系统和评估视频水印算法的方法
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