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3D reconstruction using a stereo vision system with simplified inter-camera geometry.

机译:使用具有简化摄像机间几何形状的立体视觉系统进行3D重建。

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摘要

This thesis addresses the relationship between camera configuration and 3D Euclidean reconstruction. Simulations have been conducted and have shown that when error is present, the larger rotation angle, the worse the reconstruction quality. When rotation is avoided, errors in the intrinsic parameters do not affect the 3D reconstruction in a significant way. Therefore, it is suggested to minimize or avoid rotation when constructing a stereo vision system. Once this configuration is applied, inaccurate intrinsic parameters, even without the prior information of intrinsic parameters, can also yield good reconstruction quality. The configuration of pure translation also provides a framework, which can be used to compute elements of intrinsic parameters with an additional geometry constraint. The perpendicular constraint is selected as an example. Focal length can be recovered from this constraint by assuming the principal point is the centre of the image.
机译:本文解决了相机配置与3D欧式重建之间的关系。进行了仿真,结果表明当存在误差时,旋转角度越大,重建质量越差。如果避免旋转,则固有参数中的错误不会显着影响3D重建。因此,建议在构造立体视觉系统时最小化或避免旋转。一旦应用此配置,即使没有固有参数的先验信息,不准确的固有参数也会产生良好的重建质量。纯平移的配置还提供了一个框架,该框架可用于计算具有附加几何约束的固有参数元素。以垂直约束为例。通过假定主要点是图像的中心,可以从此约束条件恢复焦距。

著录项

  • 作者

    Wang, Zhuo.;

  • 作者单位

    University of Windsor (Canada).;

  • 授予单位 University of Windsor (Canada).;
  • 学科 Artificial Intelligence.;Computer Science.
  • 学位 M.Sc.
  • 年度 2010
  • 页码 76 p.
  • 总页数 76
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 eng
  • 中图分类
  • 关键词

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