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The effects of computer math games to increase student accurracy and fluency in basic multiplication facts.

机译:计算机数学游戏对提高学生的基本乘法事实的准确性和流利性的作用。

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摘要

For students to be successful in advanced mathematical concepts, they must first become proficient in basic math facts (Wong & Evans, 2006). The purpose of this study was to determine if students could acquire basic math fact fluency through the use of computer math games. Students were assessed at the beginning of the study with a pre test. During the 6 week study, students spent one 40 minute session using computer math games. At the conclusion of the study, data collection was triangulated, using a pre test and a post test, a Likert Survey, and personal interviews. The results of the study indicated that the use of computer math games may have contributed to student proficiency in basic math facts.
机译:为了使学生在高级数学概念上取得成功,他们必须首先精通基本的数学知识(Wong&Evans,2006)。这项研究的目的是确定学生是否可以通过使用计算机数学游戏来获得基本的数学事实流利度。在研究开始时对学生进行了预测试。在为期6周的学习中,学生们使用计算机数学游戏度过了一个40分钟的课程。在研究结束时,使用前测和后测,李克特问卷调查和个人访谈对数据收集进行了三角剖分。研究结果表明,使用计算机数学游戏可能有助于提高学生对基本数学事实的熟练程度。

著录项

  • 作者

    Nelson, Marianne D.;

  • 作者单位

    Caldwell College.;

  • 授予单位 Caldwell College.;
  • 学科 Education Mathematics.;Education Elementary.
  • 学位 M.A.C.I.
  • 年度 2009
  • 页码 31 p.
  • 总页数 31
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 eng
  • 中图分类
  • 关键词

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