The University of North Carolina at Charlotte.;
机译:2D,3D还是语音?在沉浸式虚拟现实中哪种用户界面更适合哪种对象交互的案例研究
机译:2D,3D或演讲?沉浸虚拟现实中的物体交互是什么样的用户界面的案例研究
机译:在真实和沉浸式虚拟环境中3D交互过程中视觉触觉反馈对肢体到达行为的实证评估
机译:探索备用控制显示空间映射中的3D交互
机译:在沉浸式虚拟环境中进行交互的双向交互,被动-触觉反馈,3D小部件表示和模拟表面约束
机译:为虚拟环境建模机械心肺相互作用。
机译:探索交替控制 - 显示空间映射中的三维交互
机译:3D定位任务中的控制 - 显示映射(控制 - 显示映射bij een3D positioneringstaak)