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Surface mesh generation using curvature-based refinement.

机译:使用基于曲率的细化生成曲面网格。

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摘要

Surface mesh generation is a critical component of the mesh generation process. The objective of the described effort was to determine if a combination of constrained Delaunay triangulation (for triangles), advancing front method (for quadrilaterals), curvature-based refinement, smoothing, and reconnection is a viable approach for discretizing a NURBS patch holding the boundary nodes fixed. The approach is significant when coupled with recently developed geometry specification that explicitly identifies common edges. This thesis describes the various techniques used to achieve the above objectives. Application of this approach to several representative geometries demonstrates that it is an effective alternative to traditional approaches.
机译:表面网格生成是网格生成过程的关键组成部分。所描述的工作的目的是确定约束Delaunay三角剖分(对于三角形),超前方法(对于四边形),基于曲率的细化,平滑和重新连接的组合对于离散化持有边界的NURBS面片是否可行节点固定。当与最近开发的可明确标识共同边缘的几何规范结合使用时,该方法非常重要。本文描述了用于实现上述目标的各种技术。这种方法在几种代表性几何体上的应用表明,它是传统方法的有效替代方案。

著录项

  • 作者

    Sinha, Bhaskar.;

  • 作者单位

    Mississippi State University.;

  • 授予单位 Mississippi State University.;
  • 学科 Engineering General.; Computer Science.
  • 学位 M.S.
  • 年度 2002
  • 页码 61 p.
  • 总页数 61
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 eng
  • 中图分类 工程基础科学;自动化技术、计算机技术;
  • 关键词

  • 入库时间 2022-08-17 11:46:34

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