Indiana University.;
机译:家庭照顾者接受和使用职业治疗干预措施中提供的环境策略
机译:案例研究:使用新型虚拟现实计算机游戏进行职业治疗干预
机译:了解消费者对健康食品选择的干预策略的接受程度:定性研究
机译:老年人对视频游戏培训的干预感知对成人认知培训(ICE-ACT)临床试验的比较有效性:探索性分析
机译:新兴成年人的生活方式干预:对年轻人的基于接受的简短行为干预。
机译:了解消费者对健康食品选择的干预策略的接受程度:定性研究
机译:中风后成人虚拟现实疗法:系统评价和荟萃分析,探索虚拟环境和治疗中的商业游戏。