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Improving usability of pedagogical computer emulation interfaces.

机译:改进教学计算机仿真界面的可用性。

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摘要

Computer emulations, simulating real or imagined computer systems, are a valuable tool to quickly gain understanding of computer architecture and software. Existing computer emulation systems offer useful but limited visualization and interaction. This paper addresses improving usability of pedagogical computer emulator interfaces with the application of published design principles informed by research into visuospatial ability. The results include a survey of promising techniques addressing similar problems and suggestions for application. Along with supporting work extending a publicly available Java-based PC emulator to enable use of the popular Processing visualization development environment, this provides a well-developed design and implementation framework for future improvements by interested parties.
机译:模拟真实或想象中的计算机系统的计算机仿真是快速了解计算机体系结构和软件的宝贵工具。现有的计算机仿真系统提供了有用但有限的可视化和交互功能。本文致力于解决教学计算机仿真器界面的可用性问题,并结合已发布的设计原则(通过对视空间能力的研究为基础)进行应用。结果包括对解决类似问题的有前途技术的调查以及应用建议。除了扩展可公开使用的基于Java的PC仿真器以支持使用流行的Processing可视化开发环境的支持工作外,这还提供了完善的设计和实现框架,供感兴趣的各方将来进行改进。

著录项

  • 作者

    Williams, Stephen D.;

  • 作者单位

    American University.;

  • 授予单位 American University.;
  • 学科 Computer Science.;Engineering Computer.
  • 学位 M.S.
  • 年度 2013
  • 页码 164 p.
  • 总页数 164
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 eng
  • 中图分类
  • 关键词

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